DoporučujemeZaložit web nebo e-shop
 

Call of Duty 2 scripty

Proměnné

Co jsou to proměnné?

Proměnné jsou úložné kostky a stavební bloky skriptu. Drží data, takže je můžete použít později. Všechny proměnné musí začínat znakem řecké abecedy a následovány  nějakým dalším písmenem nebo číslem nebo podtržítkem ( _ ). Proměnné jsou používány k odesílání přez hodně rozdílných funkcí nebo pro dokončení výsledku.
proměnná = hodnota;
V příkladu níže je proměnná cislo. Všude kde použijete cislo to bude nahrazeno číslem 5. 
cislo = 5;
Proměnné ukládají cokoliv chcete. Mohou ukládat čísla, strings (ve slovníku jsem našel provaz/řetězec) a objekty. Zde je malý příklad který znázorňuje jak jsou proměnné nastaveny na různé věci.
main()
{
číslo = 5;
string = "Ahoj světe";
objekt = getEnt("objekt", "targetname");

iprintln(číslo+2); // výstup 7
iprintln(string); // výstup Ahoj světe
objekt hide(); // Schová objekt s názvem objekt.
}


(Pochopitelně ve skriptech nelze užívat háčky a čárky)

Budete používat proměnné v každém skriptu. Je to skoro nemožné mít skript bez alespoň jedné proměnné!
 Vytvořeno službou WebSnadno.cz  |  Nahlásit protiprávní obsah!  |   Mapa stránek